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Cocos2d-x 3.3 전체화면 전환 기본 template(Win32빌드)으로 생성한 프로젝트를 예로 들겠습니다. AppDelegate.cpp 파일안에 applicationDidFinishLaunching 함수 내용을 약간 수정하면 전체화면 구동이 가능합니다. 아래는 수정 전의 applicationDidFinishLaunching함수 입니다. bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() { // initialize director auto director = Director::getInstance(); auto glview = director->getOpenGLView(); if(!glview) { glview = GLViewImpl::create("My Game"); director->setOp.. 더보기
오토핫키의 라이센스 (Autohotkey licenses) Autohotkey의 라이센스와 제약사항에 대해 이야기를 해볼까 합니다. (위키피디아 에서는 '라이선스' 라는 페이지로 되어 있네요.)라이센스는 저작권이나 특허, 자격등을 설명할때 사용하는 단어 입니다. 인터넷의 사용량이 늘어나면서 인터넷을 통한 컨텐츠의 교류는 눈에띄게 활발해지고 있습니다. 글, 그림, 사진, 영상, 음악 등 컴퓨터로 표현할 수 있는 다양한 컨텐츠들이 공유되면서 저작권과 라이센스에 대한 문제가 여기저기서 나타나고 있습니다. 다양한 라이센스의 종류가 있고 법적으로 인정되거나 그렇지 않은 라이센스까지 꾸준하게 생겨나고 있고 개발, 발전 되고 있습니다. 도덕적인 측면에서 접근하여 암묵적으로 통용되는 라이센스가 있는가 하면 국제적으로 인정하고 권리를 부여하는 라이센스도 있습니다. 이 포스팅에서.. 더보기
다중번역기 ver 1.0 2014년 11월 29일 - 기본 GUI 생성얼마 있지 않은 GUI 이지만, 손쉽게 사용할 수 있도록 구성하는데 초점을 두었습니다. - 구글 번역 API를 사용할 수 있는 함수 제작공식 지원되는 API가 아닌 wininet 라이브러리를 사용해 사용자가 브라우저로 인터넷에 접근하듯 결과를 얻어올 수 있도록 구현했습니다. 차후에 구글측에서 이러한 접근 루트를 막을 경우 작동하지 않을 가능성이 있습니다. - 타이머를 사용한 실시간 번역으로 구현엔터키를 번역키로 사용하려 했으나, Edit box에 개행문자를 입력해 문단형식으로 번역을 진행할 수도 있기 때문에 엔터키를 번역 기능키로 사용할 수 없어서 자동 번역 되도록 구현했습니다. - 기본세트를 생성해 손쉽게 번역과정을 설정할 수 있도록 구성 - 번역결과를 자동.. 더보기
Multiple translations - 다중번역 버전 AHK_L 카테고리 유틸리티유형 Json parser / Web제작자 Gense공식 URL http://gense.tistory.com/category/Project/번역기버전 1.0실행파일 직접 제작한 유틸리티 입니다. 인터넷에서 번역기를 쓰다보면 말도 안되는 번역 결과 때문에 난감하셨던 일들 많으셨을텐데, 번역 이슈로 검색을 하다보면 더 좋은 결과를 얻을 수 있는 번역 방법이 나와있습니다. 예를 들어 한글에서 영어로 번역할 때 한글->일본어->영어 순으로 번역을 하면 더 좋은 결과를 얻을 수 있다고 합니다. 구글 API를 사용하여 진행중인 프로젝트도 몇 개 보이고 Github에 소스가 공개된 프로젝트도 있었습니다.그냥 즐겨찾기 하고 사용하려고 하려다, Autohotkey 관련 포스팅을 하고있기도.. 더보기
휴대폰 번호 도용 (보이스피싱) 제 번호가 보이스피싱에 사용되었습니다. 무슨일 일까요 이게 .. 사건의 개요는 이렇습니다. 2014년 11월 27일 목요일 저녁 친구들과 새벽 5시경 까지 맥주를 마시다 집에 들어와 7시가 다 되어 잠들었습니다.맥주를 마시던 도중에 베터리가 없다는 알람음을 듣긴 했습니다만, 그 새벽에 연락이 올 곳도 없고 해서 그냥 두었습니다.핸드폰을 켜놓지 않은 상태에서 잠이 들었죠. 그러다 오후 3시경에 일어나 점심을 먹고 오후 6시 정도에 핸드폰을 켰습니다. 그다지 연락올 곳이 없었기도 했고, 평소에 핸드폰을 자주 만지작 거리는 성격이 아니라 무신경했습니다. 핸드폰을 키자마자 문자들이 마구 들어왔고, 욕설이 가득한 문자였습니다.그대로 인용해보자면 "야이 쓰레기만도 못한 사기꾼아!~~. 어떻게 살면 못살아 사기꾼으로.. 더보기
참고할만한 소스코드 일본에서 출간된 "Cocos2d-x開發のレシピ" 책에 포함된 소스코드 입니다. 한국어로 번역본이 출간되지도 않았고 어차피 책의 80%가 소스코드로 구성되어 있기 때문에 cocos2d-x 공부하실때 참고용으로 사용하시면 좋습니다. https://github.com/syuhari/cocos2dx_recipe 더보기
Autohotkey 소개 먼저 이 글을 쓰게 된 이유는 한국에서 "Autohotkey"가 평가절하되고 '게임 매크로'라는 오명을 뒤집어 쓴 상황이 너무 안타까워서 입니다. 해외에서는 IT관련 잡지에도 등장하고, 유명 프로그래머가 극찬을 아끼지 않은 언어임에도 유독 한국에서만 안 좋은 평가를 받고 있습니다. 물론 그 인식이 오토핫키를 잘못 활용한 프로그래머에게 있지만 조금씩 노력하다보면 언젠가 Chris형님의 의도데로 한국에서도 올바르게 사용되어 지지 않을까 하는 마음입니다. 오토핫키는 "윈도우즈에서 작동하는 프로그램과 핫키를 제작하는 자동화 도구" 입니다. 먼저 탄생배경부터 좀 알아보겠습니다. 오토핫키가 세상에 처음 나온것은 2003년 11월 13일 Chris Mallett이 Github에 베타버전의 프로젝트를 등록하면서 부터 .. 더보기
(종료) 티스토리 초대장 배포합니다. 티스토리 블로그는 기존 유저의 초대를 통해서만 가입할 수 있습니다. 11월 22일 - 초대장이 7장 남았습니다. 댓글로 메일주소를 꼭! 남겨주셔야 합니다. 댓글 남겨주실때 어떤 주제로 블로그를 운영하실지 간략하게 남겨주세요 ^^ 초대장 배포 하시는 분들 보니 까다롭게 심사(?) 같은걸 하시는 분들이 계시던데, 저는 그렇게 까지 보진 않습니다.다만 제가 관심있고 마음가는 주제로 포스팅 하시는 분들에게 초대를 하는게 더 의미 있을것 같아서 댓글로 부탁드리겠습니다. 아무 주제 없이 그냥 소소한 일상을 블로그에 일기처럼 남기시려는 분들도 상관없습니다. 결론은 그냥 내키는데로 초대 드린다는 내용이네요 -ㅅ-ㅋ (선착순 아닙니다)초대장이 모두 소진될 때 까지 초대 드리고, 차후에 초대장이 또 지급되면 다시 초대 드.. 더보기